
A Hazelight Studios által fejlesztett és az Electronic Arts által kiadott Split Fiction egy úttörő kooperatív akció-kalandjáték, amely elképesztő utazásra invitálja a játékosokat a legkülönfélébb világokba.
A játék narratívája Mio és Zoe, két ellentétes író – az egyik sci-fi, a másik fantasy rajongó – köré épül, akik saját történeteikben rekednek. Ez a helyzet azután alakul ki, hogy egy gépezethez kapcsolódnak, amelyet kreatív ötleteik kinyerésére terveztek. A meneküléshez és emlékeik visszaszerzéséhez egymásra kell támaszkodniuk, különféle képességeket kell elsajátítaniuk, és változatos kihívásokat kell legyőzniük, miközben zökkenőmentesen váltanak a sci-fi és a fantasy birodalmak között. A játék magával ragadó történetének középpontjában ez a váratlan barátság áll.
A Split Fiction egyedi akció-kalandélményt kínál, tele váratlan pillanatokkal, amelyek izgalomban tartják a játékosokat. A játékmenet dinamikus és változatos, lehetővé téve a játékosoknak, hogy imádnivaló sárkányok megszelídítésétől kezdve kiber-nindzsaként harcoljanak, rémisztő trollok elől meneküljenek, vagy robotizált parkolóőr által dobált lebegő autókat kerülgessenek. Ez a forgatókönyvek közötti állandó váltás friss és izgalmas élményt biztosít a játék során.
A Split Fiction egyik legfigyelemreméltóbb jellemzője a kooperatív játék erős hangsúlyozása. A megosztásra tervezett játék arra ösztönzi a játékosokat, hogy keressenek egy társat, és együttműködjenek minden akadály legyőzésében. Támogatja az online kooperatív játékot, a megosztott/osztott képernyős kooperatív játékot és a cross-platform többjátékos módot, így különböző játékstílusokhoz is hozzáférhetővé válik. Teljes kontroller támogatással is rendelkezik, beleértve az Xbox, DualShock és DualSense kontrollereket, valamint hozzáférhetőségi funkciókat is kínál, mint például színalternatívák, kamera kényelmi opciók, sztereó hang és térhatású hang. A játékot kritikusan elismerték, olyan kiadványok, mint a GameSpot, a GameReactor (UK) és az Inverse „kooperatív mesterműként” és „a 2025-ös év legjobb játékának esélyeseként” dicsérték.






